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おみくじ
Twitchチャットで引けるおみくじコマンドをPaletteBot for Twitchで作成する手順です。運勢の確率、出来事、ラッキーアイテムを設定し、チャットで動作を確認します。
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このページの目次
できること
PaletteBot for Twitchで、Twitchチャットから引けるおみくじコマンドを作成します。コマンド名、運勢と確率、出来事、ラッキーアイテム、結果を返すメッセージの設定方法を説明します。
- コマンドを送信設定した接頭辞と名前で呼び出す
- 設定した候補から抽選運勢・出来事・ラッキーアイテムを選ぶ
- 結果を文章に差し込む設定したメッセージでチャットへ返信
はじめる前に
ヘッダーからログインし、アカウントメニューの「PaletteBot for Twitch」から管理画面を開いて「おみくじ」を選びます。BOTアカウントで配信者のTwitch連携と、BOTの登録・有効状態を確認してください。
おみくじに使うコマンド名と、表示したい運勢やアイテムを用意しておきます。チャットで呼び出す際の接頭辞は基本設定の「コマンド」で確認します。
画面の見方
まだ作成していない場合は「おみくじコマンドの作成」が表示されます。「コマンド」「運勢」「出来事」「アイテム」「メッセージ」の5ステップを進めます。
作成後は、次の3タブで編集します。
- 「基本設定」: 有効状態、コマンド名、送信メッセージ、権限を確認します。
- 「運勢・出来事」: 運勢と出来事、確率を設定します。
- 「ラッキーアイテム」: 結果に使うアイテムを設定します。
操作手順
初回のコマンドを作る
「おみくじコマンドの作成」でコマンド名を入力し、「次へ」で進みます。チャットで使いやすく、他のコマンドと区別できる名前にします。
「運勢」では、たとえば「大吉」「中吉」「小吉」のような結果を用意します。「出来事」には結果に添える一言、「アイテム」にはラッキーアイテムを入力します。
画面の画像を準備中です初めておみくじを作成する画面 結果メッセージを整える
「メッセージ」で、おみくじの結果をどのような文章で返すか設定します。画面の変数を使うと、利用者名や抽選結果を文に差し込めます。
- {user}
おみくじを引いた利用者名です。
- {fortune}
抽選された運勢です。
設定例
大吉- {event}
結果に添える出来事です。
- {luckyItem}
抽選されたラッキーアイテムです。
たとえば、次のように組み合わせます。
{user}さんの運勢は「{fortune}」!{event} ラッキーアイテムは{luckyItem}です。入力内容を確認し、最後に「作成する」を押します。
画面の画像を準備中です結果メッセージを確認して初回作成を完了 運勢と確率を調整する
作成後に「運勢・出来事」を開き、結果の内容と確率を確認します。確率の合計が100%になるように調整してください。同じ確率にそろえる場合は「均等に配分」を使えます。
画面の画像を準備中です「運勢・出来事」タブの確率設定 「ラッキーアイテム」タブでは、抽選結果に使うアイテムを追加・編集します。表示したい名前になっているかを確認してから、ページ全体を保存します。
画面の画像を準備中です「ラッキーアイテム」タブの候補一覧 補足
確率の合計が100%でないと保存できません。運勢を追加・削除したときも合計を見直してください。
変更を保存して試す
「基本設定」で有効状態と権限を確認し、ページの「保存する」(スマートフォンでは「保存」)を押します。作成後の文章・運勢・アイテムの変更も、この保存で確定します。
画面の画像を準備中です「基本設定」とページ全体の保存 自分のTwitchチャンネルで、設定した接頭辞とコマンド名を組み合わせて送信します。たとえば接頭辞が
!、名前をuranaiと設定した場合は!uranaiです。この記事の名前をそのまま送るのではなく、自分の設定に合わせてください。
おみくじの編集をモデレーターに任せたい場合は、外部編集のおみくじ設定も確認してください。
完了を確認する
- コマンドが有効で、実行権限が意図した対象になっている。
- 運勢・出来事・ラッキーアイテムの内容が保存されている。
- 確率の合計が100%になっている。
- チャットでおみくじを引き、結果の文章と変数の表示を確認できた。
困ったときは
保存できない
画面の入力エラーを確認します。特に運勢を追加・削除した後は、確率の合計が100%になっているかを見直してください。
コマンドを入力しても反応しない
有効状態・コマンド名・接頭辞・実行権限を確認します。BOTアカウントの連携や有効状態も見直してください。
結果がうまく文章に入らない
「基本設定」の送信メッセージを確認します。変数の大文字・小文字や波括弧を変更していないか見直し、画面に表示される変数を使って保存し直してください。